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S 選手名 メイン守備 サブ守備 初期値 MAX値 打+走(打者) 数値合計 スキル 備考 打/威 走/制 守/変 打/威 走/制 守/変 投手 招待 石川 歩 先発 抑 (766) (970) (693) -- 2209(2429) 球 ノビ〇(+310)(210~410) 2014ルーキー OP 唐川 侑己 先発 249 494 454 574(631) 1138(1252) 1046(1151) -- 2758(3034) 変 決め球(+300)(225~375) OP 涌井 秀章 先発 継抑 358 380 427 835(919) 887(976) 996(1096) -- 2718(2991) 変 キレ〇(+310)(210~410) OP 成瀬 善久 先発 285 451 423 665(731) 1052(1158) 987(1085) -- 2704(2974) 制 精密機械(+320)(195~445) #17 EV 成瀬 善久 先発 (705) (1116) (1046) -- 2607(2867) 変 キレ〇(+310)(210~410) エボリューション第1弾 OP 古谷 拓哉 先発 継抑 333 366 388 778(856) 854(939) 905(996) -- 2537(2791) 変 キレ〇(+310)(210~410) OP 西野 勇士 中継 先抑 425 374 410 990(1089) 870(957) 955(1051) -- 2815(3097) 変 決め球(+300)(225~375) OP 松永 昂大 中継 先抑 393 355 408 917(1008) 828(911) 953(1048) -- 2698(2967) 変 キレ〇(+310)(210~410) OP カルロス・ロサ 中継 抑 429 384 348 988(1087) 884(972) 801(882) -- 2673(2941) 球 豪速球(+320)(195~445) OP 内 竜也 中継 抑 450 391 287 (1140) (992) (728) -- 2599(2860) 球 ノビ〇(+310)(210~410) OP 服部 泰卓 中継 303 402 322 707(777) 938(1031) 751(826) -- 2396(2634) 変 キレ〇(+310)(210~410) OP 益田 直也 抑え 継 437 420 349 1007(1108) 967(1063) 803(883) -- 2777(3054) 球 ノビ〇(+310)(210~410) EV 益田 直也 中継 抑 403 386 321 (1032) (990) (822) -- 2585(2844) 球 鉄腕(+310)(235~385) エボリューション第2弾 S1+ 石川 歩 先発 抑 376 396 346 867(953) 913(1004) 797(877) -- 2577(2834) 球 ノビ〇(+310)(210~410) #12 S2 藤岡 貴裕 先発 継 435 365 351 1003(1103) 841(925) 809(890) -- 2653(2918) 制 打たれ強さ(+300) #18 S2+ 上野 大樹 中継 先 398 376 385 916(1008) 867(953) 887(976) -- 2670(2937) 制 テンポ〇(+300) #15 S2+ 大谷 智久 中継 先 380 331 455 879(966) 765(841) 1050(1155) -- 2694(2962) 変 七色の変化球(+320)(195~445) #14 EV 松永 昂大 中継 先抑 () () () -- () 変 キレ〇(+310)(210~410) エボリューション第4弾 S3 南 昌輝 中継 先抑 433 374 291 997(1097) 862(949) 669(736) -- 2528(2782) 変 決め球(+300)(225~375) #33 捕手 招待 吉田 裕太 捕手 308 404 334 (789) (1035) (855) (1824) 2434(2679) 守 屈指の強肩(+320)(170~470) 2014新戦力 S2 里崎 智也 捕手 401 277 444 924(1016) 638(701) 1022(1124) 1562(1717) 2584(2841) 守 捕手リード〇(+320)(220~420) #22 S3 吉田 裕太 捕手 334 439 362 (848) (1111) (918) (1959) 2615(2877) 守 屈指の強肩(+320)(170~470) #24 S3+ 江村 直也 捕手 278 252 302 641() 580() 696() 1221() 1917() 守 捕手リード〇(+320) S3+ 金澤 岳 捕手 一 362 247 377 () () () () () 打 選球眼(+300) S4+ 川本 良平 捕手 一左 222 396 296 () () () () () 打 パワーヒッター(+320) # 内野手 OP ブラゼル 一塁手 左 523 245 294 1204(1325) 565(622) 677(744) 1769(1947) 2446(2691) 打 パワーヒッター(+320) OP 井口 資仁 二塁手 一 459 312 397 1061(1167) 720(792) 918(1009) 1781(1959) 2699(2968) 打 広角打法(+310) OP 根元 俊一 二塁手 三遊 388 403 332 894(983) 928(1020) 765(842) 1822(2003) 2587(2845) 打 流し打ち(+310) OP 今江 敏晃 三塁手 425 358 417 993(1092) 837(920) 973(1070) 1830(2012) 2803(3082) 打 バットコントロール〇(+300)(200~400) OP 鈴木 大地 遊撃手 一二三 340 428 395 785(863) 986(1084) 909(1000) 1771(1947) 2680(2947) 打 バットコントロール〇(+300)(200~400) S1 クルーズ 遊撃手 一二三 372 380 422 848(933) 868(954) 962(1058) 1716(1887) 2678(2945) 守 堅実な守備(+320)(245~395) #47 S2+ 大松 尚逸 一塁手 左中右 356 284 301 821(903) 655(720) 694(764) (1623) 2170(2387) 打 スラッガー(+300)(200~400) #10 S4 福浦 和也 一塁手 366 264 407 () () () () () 打 代打の切り札(+310) # EV 福浦 和也 一塁手 349 252 388 (895) (646) (996) (1541) 2307(2537) 打 代打の切り札(+310)(185~435) エボリューション第5弾 EV 井口 資仁 一塁手 二 445 302 385 () () () () () エボリューション第6弾 外野手 OP 角中 勝也 左翼手 中右 437 409 352 1007(1108) 942(1036) 812(893) 1949(2144) 2761(3037) 打 バットコントロール〇(+300)(200~400) OP 荻野 貴司 左翼手 遊中右 292 510 386 681(749) 1188(1306) 899(989) 1869(2055) 2768(3044) 走 盗塁〇(+320)(170~470) OP 岡田 幸文 中堅手 左右 272 528 510 628(690) 1217(1338) 1176(1294) 1845(2028) 3021(3322) 守 守備職人(+320) S1 サブロー 左翼手 中右 426 375 388 984(1082) 867(953) 897(986) 1851(2035) 2748(3021) 打 選球眼(+300) #3 S1 清田 育宏 右翼手 左中 410 429 400 947(1041) 990(1089) 924(1016) 1937(2130) 2861(3146) 打 スラッガー(+300)(200~400) #1 S1+ 加藤 翔平 右翼手 左中 284 447 364 655(721) 1029(1132) 838(921) 1684(1853) 2522(2774) 守 レーザービーム(+320)(170~470) #65 EV 加藤 翔平 右翼手 左中 274 426 346 (704) (1093) (890) (1797) 2443(2687) 守 レーザービーム(+320)(170~470) エボリューション第3弾 S2 伊志嶺 翔大 右翼手 左中 293 555 391 678(745) 1282(1410) 904(994) 1960(2155) 2864(3149) 守 堅実な守備(+320)(245~395) #5 S3 ハフマン 左翼手 一中右 439 325 363 (1116) (825) (922) (1941) 2603(2863) 守 堅実な守備(+320)(245~395) #56 S4 デスパイネ 左翼手 中右 476 331 300 () () () () () 打 スラッガー(+300) #49 S5 田村 龍弘 捕手 二三 279 273 375 (709) (693) (953) (1402) (2355) 守 捕手リード〇(+320) #45 EV 今江 敏晃 三塁手 () () () () () エボリューション第7弾 EV 鈴木 大地 遊撃手 一二三 324 408 376 () () () () () 打 バットコントロール〇(+300) エボリューション第8弾 EV 吉田 裕太 捕手 313 411 339 () () () () () 守 屈指の強肩(+320) エボリューション第9弾 S5 木村 優太 中継 先発 287 299 260 () () () -- () 変 キレ〇(+310) # EV 西野 勇士 抑え 先継 () () () -- () () エボリューション第10弾 S5+ 大嶺 祐太 先発 継 398 340 437 (938) (801) (1032) -- (2771) 変 決め球(+300) #11 S5+ 井上 晴哉 一塁手 三 437 278 324 () () () () () 打 パワーヒッター(+320) # EV 荻野 貴司 中堅手 遊左右 277 484 366 () () () () () 走 盗塁〇(+320) エボリューション第11弾 SF 高濱 卓也 遊撃手 一三左右 295 390 289 () () () () () 打 バットコントロール〇(+300) #00 S5+ 伊藤 義弘 中継 抑 356 403 260 () () () -- () 球 ノビ〇(+310) #30
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アキシオン 『シルヴァリオ ラグナロク』の用語。 極晃星(スフィア)と性質の近い神祖のみが精製できる結晶化した星辰体(アストラル)。 その名称が示す通り、翠緑の煌めきが特徴的な鉱物結晶。 高位次元から降り注ぐエネルギーを強引に物質化したような代物で、 対象者を使徒にする洗礼から極晃星に匹敵する星辰光(アステリズム)の高出力発動、金属以外を用いた電子回路の創造など、 その用途は余りに幅広く、新西暦を一変させかねない可能性を正負両面で秘めている。 ただし現状では、神祖固有の権能で作り出しているため生産者が彼ら四柱しかいない。 また、超常の理屈で素粒子を結合させているのか、最長で一分も持たず自壊することから技術転用は不可能。 千年前に日本が製造したとされる超金属オリハルコンと同様に高位次元への接触用触媒としても優秀であり、 神祖は主にその性質に着目して何らかの大規模実験を繰り返しているらしい。 前述の通り、本来は神祖にしか生み出せない超物質だったが、ラグナ・ニーズホッグとミサキ・クジョウの台頭がその前提を覆した。 何故千年間、神々だけに許された星の結晶を彼らが創造できるかは不明である。 神祖の翠星晶鋼は緑色だが、ラグナは深紅のアキシオンを精製し、精密機械を創造する。 翠星晶鋼は神祖の計画における重要な要素であり、アメノクラトの環境改竄能力で精製される翠星晶鋼の樹木は大気中の星辰体を励起し、増幅させる。 旧西暦の文明復活の足掛かりとなり得る物質。アキシオンは純粋な金属ではないため、電位差に該当するものが生じる。 オウカ・鳳・アマツ曰く、星辰奏者が固有の星辰光を発動する原理(使用者の意思に反応し、物理法則を変える複雑処理を実行し、現象を出力する)から、彼らを電力を流して電子回路に処理を行わせることに見立てて、星辰奏者で旧西暦のコンピューターを再現しようと考えたことがあったが、あくまで星辰光は一人一能力という発展性のない性質から諦め、星辰体の方に注力したという。 エピローグ後の世界では第二太陽の法則変化で、深紅の翠星晶鋼が世界中で大雑把に土を掘れば見つかるようになった。 神祖でも不可能だった完全物質化を果たした紅星晶鋼(アキシオン)。神祖のものより高機能化されているが、あまりに時代を超えすぎており、これまでのデータも役に立たない。しかし旧暦文明復活どころか、上回る可能性を秘めている。 生機完全融合型人造惑星の協力もあり、エネルギー源として活用する方法がわずか半年で技術的な確立に至り、化石燃料や核燃料に変わる地球にいる限り無限に供給される蓄星器(バッテリー)が誕生。さらにそこから発星器(ジェネレーター)と日進月歩。 しかしアキシオンの完成度が高すぎるため、まだ星辰式演算装置(コンピューター)を生み出せていない。これに必要なのは、情報を処理する能力だとされる。 今回のスフィア用触媒はこれか -- 名無しさん (2019-12-15 15 19 24) 金属以外を用いた電子回路の創造……!?これちゃんと維持出来たら普通に文明レベルが旧暦のレベルに戻りそうだな…… -- 名無しさん (2019-12-15 15 26 52) アメノクラトの電子頭脳動かしてたのこれの力か -- 名無しさん (2019-12-15 15 43 14) 使徒や聖騎士をこれで暴走させて出来損ないのスフィアを乱立させる気しかしな -- 名無しさん (2019-12-15 15 57 26) 体験版やったら見事にザインとニヒト、芹ちゃんの同化再生だった -- 名無しさん (2019-12-17 10 32 45) これ……兄さんです…… -- 名無しさん (2020-01-02 21 50 05) 元ネタは暗黒物質の一つかな?個人的には某音ゲー曲の印象が強い。 -- 名無しさん (2020-01-31 17 46 38) ↑間違いなくダークマター候補の素粒子axionだろうね。こっちは某ロボゲーのギャオスの印象が強い -- 名無しさん (2020-02-28 12 33 22) これジン爺さんやミリィならうまく使い道を見つけるかな? -- 名無しさん (2020-02-28 20 02 19) アキシオンと聞くと某クロスオーバーゲームのフフフフ…デッドエンド○○○…思い出す -- 名無しさん (2020-07-05 09 45 54) デッドエンド・シュー……いやなんでもない -- 名無しさん (2020-07-24 13 18 44) よし今度は反粒子の結晶化だ……ただの爆弾だコレ -- 名無しさん (2020-09-23 07 18 36) 名前 コメント
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プレイヤーノーマルランク(ランクなし) シルバーランク(ランクC) ゴールドランク(ランクB) ダイアモンドランク(ランクA) ミリオンランク プリズナー(囚人) エージェント 学校 その他1巻パルス感染者 バトルガール(プリズナー) 2巻 3巻プレイヤー プリズナー プレイヤー ノーマルランク(ランクなし) 福原駿介(ふくはらしゅんすけ) 主人公。高等部二年一組。Princess Saver後にシルバーに昇格。 シルバーランク(ランクC) 来栖京一朗(くるすきょういちろう) シルバーだったが、Interest Gameで福原に破れプリズナー落ち。 後のOverload Gameの掻き回し役を担わされる。 ゴールドランク(ランクB) 立花飛鳥(たちばなあすか) 福原のクラスメイト。協会所属 火野里加(ひのりか) 十五歳で女子高の一年。福原曰く、小柄で童顔だけど意外に曲線的な体つき。 派閥から知能系選別の囚人ゲームの様子見を依頼される。飛鳥とは少し仲良くしてた時もある。 ダイアモンドランク(ランクA) 秋島カレン(あきしまかれん) 戦闘のエリート。蠍座(スコーピオン)のカレン。 スコーピオンは爆発的な能力解放の一撃必殺の攻撃。 最初は協会寄りだったが、次々と派閥を移動。先々でトラブルを起こして今の派閥に落ち着いた。 空転のカレンなどと陰で呼ばれている。里加とは違う派閥。 グループの中心になるタイプだが、基本的に男嫌いな所があり軽いタイプなどが大嫌い。 囚人ゲームに参加するたびに男性プレイヤーを再起不能にする事で有名。 目を潰したり、手足の筋を切ったりと陰湿な事をする。 高橋真理亜(たかはしまりあ) ミリオンランク カレンの派閥のボス Interest Gameなどを管轄。飛鳥の因縁の相手。 プリズナー(囚人) オリビア Interest Gameでのバトルガールとしての登録名であり本名は不明。 年齢は福原と同じ位と見られる。 福原の姉 エージェント 深見舞(ふかみまい) 中等部二年五組。福原曰く幼児体型。 父親が会社がゲームシステムに関わっている。「結構いいとろのお嬢様」らしい。 補佐したプレイヤーはこれまでに福原の姉、飛鳥、福原の3人。福原の姉はプリズナー落ちし手を離れている。 学校のギャンブルのデータで福原の統制された麻雀の打ち筋を見て興味を持つ。 学校 青山由紀(あおやまゆき) 福原の幼馴染み 青山亜衣(あおやまあい) 由紀の妹 速水(はやみ) 学校の非公認のギャンブルシステムの管理サイドを請け負うグループに所属。 福原のギャンブルへの引き抜き手でありインフレコーヒー仲間。 担任 美人。福原とデートした事がある。 ブルーアイ 本名から取った通称らしい。 初心者の振りで油断させつつ、突如学校ギャンブル麻雀ランクトップに。 ちなみに、他の麻雀四強はドラを呼び込むドラゴン、トリッキーな打ち筋の魔術師、 スピード重視のスピードスターで、5位が精密機械の福原。 その他 1巻 パルス感染者 金に困りその欲求からパルスに感染。ゲームに失敗し理沙以外はパルスに焼かれる 理沙 推定二十歳 女性 短大 カオル 推定二十七歳 女性 サービス業 田中 二十一歳 男性 大学生 滝川 二十歳 男性 フリーター 中西 十八歳 男性 高校生 バトルガール(プリズナー) パステル 最初に名前を見たバトルガール フローラ(理沙) クレスタ 最初に見たシルビアの対戦相手 シルビア 最高の評価を得ていたバトルガール カトレア、オレンジ、セリーヌ、マーブル、リビエラ、シルビア、オリビア 銃器系七強 ゲルニカ(福原の姉) 来栖の所有 アステル 姉の対戦相手。敗北 2巻 カトレア(福原、カレン) リリー 最初に接触 ラベンダー アスター クイーンの単独行動という事にして協定を破ってカトレアの領域を侵食する。 強引に動いてるペア(デージー)の影響を受けたもので、震源ではないと見られる。 後で逆に福原にデージーの囮として利用される。その際クイーンはカトレアに降伏。 デージー 囚人コンビでキングは来栖。 クイーンの方は結構有名だったが戦う事になると人が変るため、いろいろありプリズナーに落ちたらしい。 スイートピー キングがデージーにやられる。 マーガレット クイーンがデージーに降伏。 シクラメン ガーベラ 里加をエースクイーンとして所有していたが、お金を加えたトレードで福原からカレンを入手しその後裏切られる。 ローズ 飛鳥をエースクイーンとして所有していた。キングの処理能力は福原以上。 3巻 プレイヤー 設楽敬一(したらけいいち) プリズナー
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メニュー -トップページ-対戦結果-対戦結果etc-猛者リスト-掲示板-オレゴン杯-オレゴンメンバーズ-チャンプ編-オレゴン史 第9章 激闘 前の章でも触れたが オレゴンにとって コネクト杯は鬼門 なぜかというと コネ制覇の野望の前に、大きな壁が立ちはだかったからである。 コネクトオーナー ブレス 精密機械 Mumtaz Mahal この巨頭の前に何度となく、野望を断たれたのである。 ブレスに4度 マハルに2度 コネ杯で敗れている。 この両者に言えることは 卓越した投球センスの持ち主ということだ。 タイミングの外し方、狙いを絞らせない配球、芯を外す技術、抜群のコーナーワーク まったく、この両者の前では自慢の打力も音なしに終わっていたのだ。 マハルが5回 ブレスが6回 コネ杯優勝回数からも、彼らの強さがわかるであろう。 コネクト杯は開催されて41回を数える(2008年10月現在) その中で彼らが大会回数の4分の1を優勝で占めているのだ。 特に、マハルは大会参加回数が約15回のうちの5回優勝と考えると 彼の異常なまでの強さはわかるであろう。 そんな彼との思い出の大会は、35回大会と38回大会だ。 多くの他クラブから猛者を招いて開催された メジャートーナメント大会となった35回大会 順当に行けば、準決勝で対戦することになった。 マハル戦を見据えての先発投手の温存 しかし、これは、負けたら終了のトーナメントでは とてもリスキーな作戦でもあった。 あとひとつ勝てば、マハル戦となる 準々決勝 相手はこちらもまた コネ杯で苦戦を強いられてきた 野球神・天 低レベル+無課金ながらも、卓越したバットコントロールで 何度となく、グランドスラムを浴びた、苦い経験のある相手であった。 しかし 打倒マハルに向けて、負けるわけにいかなかった。 9-5でなんとか退けた。 そして、念願のマハル戦 先発温存に成功し、満を持して当時のエース投入 07川上SP 試合は一歩も譲らぬ、投手戦。 そして、0-1で迎えた8回の表 オレゴンが2点を奪い、逆転に成功したのである。 8回、9回とマハルの追い上げを退け、0点で締めてゲームセット。 念願のコネ杯でのマハル戦初勝利となった試合であった。 第35回 マハル戦スコア そして、いよいよコネクト杯メジャートーナメントの初制覇が見えてきた 決勝戦 が、しかし 伏兵 creaの前にあえなく敗戦を喫したのである。。。 最大の敵は、マハルでもブレスでもなく 自分自身の油断にあった。。。 35回大会トーナメント表 そして、過去一番の激闘となった 第38回大会 この大会は、河川敷、モンスター、ドームと 3つの球場を使用した戦いとなった。 さらにこのメジャー大会の参加総人数は過去最大の80人となった。 この大会では参加人数が多く、さらに3つの球場が舞台となるため、総勢15人のも投手を使うことになった。 まさに、真の王者を争うにふさわしき大会であったであろう。 もちろん、狙うは80人の頂点。。。 この大会では、順当に行けば決勝でマハルとの戦いが待っていた。。。 そして、互いに勝ちあがっての 決勝戦 8オレゴン VS Mumtaza Mahal 第1R 3イニング河川敷 4-0 38回大会 河川敷 対マハル 今までの戦いでも極力投手を温存し、ここで08グライシンガーNを投入する。 狙いはグライシンガーのフォークでHRを防ぐためだ。 この作戦が成功し、3回ながら完全試合を達成した。 第2R 6イニングモンスター 1-1 第38回大会 モンスター 対マハル 先手をとることに成功し、このままの勢いで連取を目指した第2戦。 互いに打ちあぐねての投手戦となった。 なんと延長に入り、決着つかずの引き分けとなった。 第3R 9イニングドーム 4-8 第38回大会 ドーム 対マハル 1勝1分で迎えた、最終戦。 いきなり、マハル打線が爆発した。3回までに6点を挙げての大量リードをつけられた。 オレゴンも4回に3点を返すが、さらに2点を奪われリードを広げられてしまい、4-8で終了。 なんと1勝1敗1分と星が五分に。 なんとさらに、互いに3戦での総得点まで並び、 まさか、まさかの第4戦の市民球場へと舞台を移すことになったのだ。。。。 第10章 伝説 メニュー -トップページ-対戦結果-対戦結果etc-猛者リスト-掲示板-オレゴン杯-オレゴンメンバーズ-チャンプ編-オレゴン史
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【元ネタ】史実 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】ジェラルド・ティボルト・ダンヴァーズ 【性別】男性 【身長・体重】177cm・72kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷A+ 魔力D 幸運C 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 デストレーサ:A++ ジェロニモ・デ・カランザを源流とする、近世西欧で最強とも評されたスペイン式フェンシング。 数学、幾何学を根底として解剖学、医学、天文学、音楽、神学、哲学等々、様々な学問と複雑に関連する武術。 習得難易度は最高クラスで、ランクがA未満の場合、理屈倒れとなり、かえって弱体化する。 円の歩法:A+ 左右斜めの動きを織り交ぜる事で相手の攻撃手段を限定し、読みやすく防ぎやすいものとする歩法。 ランクがA未満の場合、理屈倒れとなり、かえって弱体化する。 現代フェンシングや、その祖となったフランス式フェンシングは直線的な歩法や低く構える事での俊敏性を特徴とする(これはイタリア式とも共通する)が、 スペイン式は、円を描くように足を運ぶ事で対戦相手との仰角を維持し、敵の企図を限定する点に特色がある。 人体理解:B- 精密機械としての人体への把握の程度を示す。知識であると同時に勘の集大成。 相手の急所を正確に狙うことが可能となり、攻撃時のダメージにプラス補正が加えられ、被攻撃時には被ダメージ量を減少させる。 人体構造に対する深い理解から、ティボルトは数学的に測定された足運び、身体の多様な可動域を利用した攻撃を可能とする。 【宝具】 『神秘の円(ティボルト・サークル)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:1人 銃器を含めた多くの武器に対して、レイピアで対処可能であると信じたティボルトの剣技と、 彼が教本で示した剣術における間合いや歩法を幾何学的に説明する円の図が宝具となったもの。 ティボルトにのみ認識可能な、自身の四方を囲む円陣状の移動結界。 結界の範囲内に敵がいる場合、その敵が持つ攻撃手段の性能に対抗できるレベルまで、 ティボルトのレイピアと脳内での物理演算能力が強化される。 あくまで攻撃手段に対してのみ反応するため、相手の防御手段(宝具含む)には対応しない。 【Weapon】 『レイピア』 デストレーサは斬撃と刺突の両方を用いる流派で、他流派より刀身が短いレイピアを使う事が多かったという。 【解説】 オランダ出身のフェンシングの達人。 その剣風はデストレーサ(スペイン式フェンシング)に属する。 1574年、アントワープで生まれたティボルトは はじめランバート・ヴァン・ソメレンにフェンシングを学び 後にはウール商人としてスペインのサンルーカル・デ・バラメーダを訪れ、デストレーサ(スペイン式フェンシング)と出会う。 デストレーサは当時最強との評で名高く、フェンシングを侮蔑するイギリスの剣術家ジョージ・シルバーさえ 「その理論は膨大かつ難解で、人間の生涯では習得しきれない」と指弾した上で 「完璧にこなせるのであれば最強である」事を認めざるを得なかった。 一方で指摘通り煩雑難解を極めることも確かで、理屈倒れの無能も多く輩出していた。 このデストレーサをティボルトは研究し、自らの剣風を確立する。 その後、ロッテルダムの競技会でフェンシングを披露し、マウリッツ・ファン・ナッサウ王子の招待状を獲得。 最初こそ王子や剣豪らに懐疑的に見られたものの、やがてその実力が認められ、 クレーフェの裁判所に赴いた際にもその強さを証明して見せたという。 やがてティボルトはライデン大学を訪れ、数学を学ぶ(同大学で剣術を教授していたかは不明) そして、同地で剣術書『Academie de l'Espee』の著作に取り掛かった。 これは自身のフェンシングの技法を細密な銅版画や幾何学の論理によって説明した大著であったが 皮肉にも公開されたのは死後一年を経過してからであった。 また、その精巧さは過度の理論化、複雑化にも通じるものであり、デストレーサの欠点である難解さを補いうるものではなかった。 【蛇足】 重さと力でなく速さと技を主体とする武術は東洋のみのものにあらず。
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サタデーパーリ騎士(ナイッ) C 自然文明 (3) クリーチャー:ジョーカーズ 1000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 サンタデーパーリナイッ C 無色[ジョーカーズ] (3) 呪文:ジョーカーズ このターン、次に召喚する自分の無色クリーチャーの召喚コストを最大5少なくしてもよい。 作者:ヴァン 【企画】新章!双極!!超天篇!!!全部まとめてジョーデッキー!で初登場したツインパクトカード。 《パーリ騎士》が自然文明になったことで《青銅の鎧》等のマナチャージ能力となりました。 呪文面はジョーカーズとなった《戦慄のプレリュード》。 ジョーカーズとなったことでジョーカーズサポートが受けられるのが強みです。 名前はサタデーナイトとサンタデー(クリスマス)をあわせてそれっぽくしただけです。 フレーバーテキスト クリスマスもパーリパーリーッ!サンタが来るまでダンスパーリナイッ! ― サタデーパーリ騎士 評価 名前 コメント
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【元ネタ】三国志演義 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】華佗元化 【性別】男性 【身長・体重】163cm・55kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力D 耐久B 敏捷C 魔力A 幸運D 宝具A 【クラス別スキル】 陣地作成:B 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 霊媒医師としての"施術院"の形成が可能。 道具作成:A 魔力を帯びた器具を作成できる。 漢方薬や鍼灸といった東洋医術特有の医療道具を作成出来る。 服用するだけで全身麻酔と同等の効果を発揮する麻沸散も調合出来る他、宝具と組み合わさることで擬似的・限定的ながらも死者の蘇生すら可能とする。 【固有スキル】 五禽戯:A キャスターは虎・鹿・熊・猿・鳥の五種の獣の動きを取り入れた導引術の発明者とされる。 呼吸法と体操法により体内の気(エネルギー)を自在にコントロールすることで心身へのバッドステータスを無効化する。 これを極めたキャスターは不老長寿を体現しており、老獪さと若々しさを併せ持つ。 本来は戦闘向きのスキルではないが、人体理解スキルと組み合わさることで戦闘にも応用可能。 人体理解:A+++ 精密機械としての人体を正確に把握していることを示す。 治癒系のスキルや魔術の行使にプラス補正。 相手の急所をきわめて正確に狙うことが可能となり、攻撃時のダメージにプラス補正が加えられ、被攻撃時には被ダメージを減少させる。 キャスターにとっては知識であると同時に肉体が覚え込んだ勘の集大成でもある。 コレクター:C より品質の良いアイテムを取得する才能。 キャスターの場合は人体の一部、臓器を手に入れる幸運を持つ。 このスキルは基本的に所持者にしか効果がないため、マスターに恩恵はない。 【宝具】 『血肉相連・魂魄操刀(ちにく、わがてがあやどる)』 ランク:A 種別:対人/対霊宝具 レンジ:1 最大捕捉:被術者による ───血肉、我が手が操る。 「神医」と称されし伝説的な医師であるキャスターの医療技術の集大成。 なお、宝具名にある「魂魄」とは所謂第二要素ではなく、タオニズムに於ける精神を支える『魂』と肉体を支える『魄』...人間に備わる霊体的な要素を指す。 民間伝承に於いて、元々は不美人の小心者であったという貂蟬の頭を傾国の美女・西施のものと挿げ替え、その肝を死をも恐れぬ侠客・荊軻のものと入れ替えたという伝説から。 人体構造の完璧な理解と魔術的な観点...即ち魔術回路や小源(オド)などの深い知識、そして神域の手術の腕を持つキャスターは東洋医学と霊媒医学の合わせ技により、人体という小宇宙(ミクロコスモス)に思うがままに手を加えられる。 より根源的な生体・霊体構造に手を加える事で、あらゆる拒絶反応を無視して人体と霊体を自由自在に切り、繋ぎ、治す。 素体となる生命体に他の優れた人体、霊体などを継ぎ目なく継ぎ接ぎ、臓器移植による七情の強化...つまりは臓器と感情は対応しているとされる東洋医学思想に基づく精神改造、魔術回路や魔術属性も後天的に増設、変化させ、一部の血族にしか適応しない神秘すら容易く他者に移植する。 唯一、第二要素...魂への干渉のみは不可能であるが、それと被術者の限界を除けばキャスターに出来ぬ手術は存在しない。 無論、これらの絶大な効果は魔術的な解析を含む入念な術前診断と術前計画、霊薬投与などの術前管理と術前処置あってのものであり、効果が大きい術式ほど、キャスターに掛かる負担と時間も比例して大きくなる。 【解説】 中国後漢末期の薬学・鍼灸に非凡な才能を持つ伝説的な医師。当時としては非常に珍しく外科手術にも秀でていた。 麻酔や屠蘇の他に、五禽戯と呼ばれる体操健康法を発明したとされ、民衆から「神医」と呼ばれた。 その評判を聴いた曹操の典医となり、持病であった頭痛や目眩の治療に当たっていた。 しかし、華佗は自分が士大夫として待遇されず、医者としてしか見られないことを残念に思っていた。 そこで、医書を取りに行くといって故郷に帰りそのまま二度と曹操の下に戻って来ようとはしなかった。 これに怒った曹操は華佗を投獄し、拷問の末に殺してしまった。
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PC名:白木伊作 PL名:星羽燈華 消費経験点:30 種族:人間 ワークス:神父 年齢:25 性別:男 髪の色:茶 瞳の色:茶 肌の色:黄 身長:175 体重:65 ウィザードクラス:聖職者/5 スタイルクラス:ヒーラー/0 属性:天/天 総合レベル:5 クラス履歴 ウィザードクラス レベル 聖職者 5 CF修正値:4 プラーナ 内包値:7 解放値:4 基礎能力値 ベース 成長値 現在値 筋力 5 5 器用 6 6 敏捷 5 5 精神 8 8 知力 8 8 信仰 12 12 知覚 6 6 幸運 13 13 戦闘値 ベース クラス修正 特殊能力 総合レベル 未装備戦闘値 装備 最終戦闘値 命中 6 1 2 9 -2 7 回避 5 0 0 5 5 攻撃 5 3 0 8 6 14 防御 8 1 2 11 2 13 魔導 10 1 3 3 17 2 19 抵抗 9 2 1 12 12 魔攻 8 2 2 12 2 14 魔防 10 3 3 16 3 19 耐久力 20 3 3 26 26 魔法力 28 4 4 36 -1 35 行動値 10 4 0 2 16 1 17 移動力 ベース 特殊能力 未装備状態 装備 最終値 2 2 2 ライフパス 出自・生活 特徴 効果 精密機械 超集中 1シナリオ1回、器用ジャッジ達成値+1 美人の連れ合い パートナー 相棒のコネクションを得る コネクション コネクション 関係 レベッカ・トリアンダーフィロ 相棒 グィード・ボルジア 知り合い 藤本広栄 知り合い ファン ビジネス 特殊能力 名称 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 月衣 ― 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す 月匣 ― 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する 伝家の宝刀 4 常時 自動成功 なし 自身 なし なし ナイチンゲール、破魔弓、セイントコマンド、MPヒーリングプログラムを常備化 闘気の才 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし プラーナ内包値+SL(計算済み) 代償軽減:付与魔法 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 付与魔法の代償MPを-SL(最低1)(計算済み) 代償軽減:付与魔法CT 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 付与魔法の代償カウントを-SL(最低1)(計算済み) 蘇生の光 ― オート 自動成功 なし 単体 3sq 1プラーナ 生死判定を自動的に成功させる。1シーン1回、瀕死でも使用可 聖結界 ― メジャー 自動成功 なし 範囲3 0sq なし 対象のSqにエキストラ侵入不可の結界を張る 勅書 1 メジャー 自動成功 なし 自身 なし なし 即座に任意のコネクション取得(常備化不可)。1シナリオSL回 福音 1 メジャー 自動成功 なし 範囲選択2 0sq 1プラーナ ラウンドの間、対象の戦闘値ジャッジ達成値+「SL+3」 天罰 ― メジャー 自動成功 なし 自身 なし 10MP 即座にメジャー2回行う。1シナリオ1回 裁きの檻 ― オート 自動成功 なし 自身 なし 3MP シーンの間、聖結界内の裏界と闇界のエネミーが行うあらゆるジャッジ達成値-3 秘蹟伝道 ― オート 自動成功 なし 自身 なし 3カウント 単体対象の付与魔法使用時、対象を範囲選択(1)に変更。1ラウンド1回 浄化の祈り ― オート 自動成功 なし 自身 なし 3カウント 治癒魔法使用時、対象のバステ全て回復効果追加 賦活の祈り 3 オート 自動成功 なし 自身 なし 2カウント 治癒か付与魔法使用時、MP10点回復効果追加。1シナリオ「SL+1」 神聖呪言 1 オート 自動成功 なし 単体 3sq 7カウント,1プラーナ 常時以外の特殊能力打ち消し。1シナリオSL回 魔法 魔法記憶容量:13 名称 魔法レベル 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 ヒールII 4 治癒(―) メジャー 魔導 15 単体 2sq 4MP HP回復。治癒力=魔防-12(最大8) ヴァニシング 3 付与(天) オート 自動成功 なし 単体 2sq 3MP,1カウント 防御と魔防達成値に+「魔導-8」(最大10) リフレクトブースタ 3 付与(―) オート 自動成功 なし 自身 なし 1MP 行動値ジャッジの直前に使用。ラウンドの間、行動値に+「魔導-13」(最大7) ヘイスト 2 付与(―) メジャー 魔導 20 単体 2sq 4MP 行動カウントに+「魔導-10」(最大5)。1ラウンド1回 武装・魔装 重量上限:10 魔法装備可能レベル上限:13 名称 種別 重量・魔法レベル 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動 移動 射程 装備部位 備考 ナイチンゲール 武器(箒) 4 -2 6 2 -1 2sq※ 片手 治癒ジャッジを行うアイテム使用時、対象を2sq以内の単体に変更。1シナリオ3回、同時にバステひとつ回復 破魔弓 その他 2 2 2 片手 魔法の射程+1sq(計算済み) 神父服/カソック 防具 2 2 1 衣服 クイックエンブレム 付与(―) 1 -1 2 所持品 名称 重量 効果 0-Phone 0 携帯電話 MUGEN-KUN 0 クレジットカード 幸福の宝石 0 ファンブルを打ち消す。1シナリオ1回 スマート0-Phone 0 メモリ領域。どこでも買い物可 セイントコマンド 1 発動魔法のMP代償-1(最低1、計算済み)。要メモリ領域 MPヒーリングプログラム 1 治癒力0でMP回復(マイナー、シーン1回、消耗品) 街の片隅にある小さな教会の神父をしている。 穏やかな微笑みと親身に話を聞く姿がご近所の奥様に大人気。 一方で侵魔関係らしい話を聞けば、知り合いにその噂を流したり時には自ら戦場に赴いたりする。 信仰と口先三寸と妙に広い人脈による後方支援が得意らしい。逆に殴り合いなどは苦手。 参加シナリオ:どれがゾンビですか?
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1937年 沢村栄治(巨人 ) メジャーリーグ選抜軍との対戦でベーブ・ルース、ルー・ゲーリッグ、ジミー・フォックスを三振にしとめるなどの好投を見せた。1944年に戦死、47年に沢村の功績と栄誉を称えて「沢村賞」が設立された。 通算成績 防御率1.74 63勝22敗 奪三振554 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 1954年 杉下茂(中日>大毎) 日本で始めてフォークボールを投げた大投手。電車の中で常につま先立ちして、足腰鍛えたというエピソードがある。 通算成績 防御率2.23 215勝123敗 奪三振1761 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 1958年 金田正一(国鉄>巨人) デビュー戦の長嶋茂雄を4打席4三振に封じたのは有名。通算400勝は越える事が出来ない金字塔であり、達成するまで勝ち星を「譲ってもらい」数多の投手が泣いた。 通算成績 防御率2.34 400勝298敗 奪三振4490 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 1958年 稲尾和久(西鉄) 1961年にはシーズン最多記録42勝、シーズン30勝以上を4度も記録している。パ・リーグのシーズン防御率1位(1.06)を記録している。 通算成績 防御率1.98 276勝137敗 奪三振2574 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 1959年 杉浦忠(南海) 59年、日本シリーズ(対巨人)をライバル・長嶋茂雄を封じ、4連投4連勝の離れ業をやってのけMVPに輝いた。 通算成績 防御率2.39 187勝106敗 奪三振1756 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 1960年 秋山登(大洋) 日本プロ野球でも珍しい「横手、下手投げの速球投手」。日本シリーズ全試合登板するなどタフさも有名だった。 通算成績 防御率2.60 193勝171敗 奪三振1896 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 1961年 権藤博(中日) 69試合の登板の内、44完投の離れ業から「権藤、権藤、雨、権藤」と言われ、くりぃむしちゅーの上田晋也がツッコミで使ったりする。 通算成績 防御率2.69 82勝60敗 奪三振667 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 1961年 板東英二(中日) 58年の夏の甲子園で、83奪三振を記録。この記録は50年以上経った今でも破られていない。プロ野球時代よりも現在の方が稼いでる。 通算成績 防御率2.89 77勝65敗 奪三振789 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 1962年 小山正明(阪神>東京>大洋) 抜群のコントロールを誇り、パームボールを武器に活躍。コントロールの精密さから「投げる精密機械」と言われた。 通算成績 防御率2.45 320勝232敗 奪三振3159 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 1962年 村山実(大阪>阪神) 闘志剥き出し様から「ザトペック投法」と呼ばれた。天覧試合のHRを未だにファールと言うほど打倒・長嶋茂雄に燃えた「ミスター・タイガース」。 通算成績 防御率2.09 222勝147敗 奪三振2271 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 1965年 尾崎行雄(東映>日拓) 高校2年の時、夏の甲子園で優勝し「怪童」と呼ばれた。プロ入り後はその剛速球を唸らせたが、それゆえ選手生命は短かった。 通算成績 防御率2.70 107勝83敗 奪三振1010 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 1967年 池永正明(西鉄) 黒い霧事件での永久追放処分がなけければ、200勝を軽く越えて、300勝は達成出来たと言われるほどの名投手。2005年に処分は解除され、復権している。 通算成績 防御率2.36 104勝65敗 奪三振793 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 1968年 安仁屋宗八(広島>阪神) 酒豪と言われ、お酒にまつわるエピソードが多い。シュート等で内角を強気に攻める投球と抜群の制球力で活躍した。 通算成績 防御率3.08 119勝124敗22S 奪三振1432 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 戻る
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チーム組み合わせ 特定のキャラクターでチームを構成するとバトル開始時にチーム効果が発動します。 能力向上ですが、どの程度かは不明です。 2/3修正でチーム効果がバトル開始時に表示されるようになりました。 被った場合特定のキャラクターカードの組み合わせが優先される模様(ex.スペシャルフォース参上>恋の二等辺三角形) キャラクターのみで構成可能な組み合わせ 組合せ名 効果 吉井明久 坂本雄二 土屋康太 木下秀吉 姫路瑞希 島田美波 清水美春 久保利光 工藤愛子 三上美子 中林宏美 木下優子 霧島翔子 F組雑兵 備考 三バカトリオ HP上昇 ◆ ◆ ◆ ◆ 4人中3人で構成 美女饗宴 HP+20 ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ 5人中3人で構成 恋の二等辺三角形 攻撃上昇 ◆ ◆ ◆ Fクラス先遣隊 技上昇 ◆ ◆ ◆ お姉様あいつ殺しましょう! 攻撃上昇 ◆ ◆ ◆ 激情性〇者集団 速上昇 ◆ ◇ ◇ ◇ 利光/美春/雑兵のうちの二人+ムッツリーニ 天才!Aクラス参上! 技上昇 ◆ ◆ ◆ ◆ 4人中3人で構成 暴力の宴 攻撃上昇 ◆ ◆ ◆ ◆ 4人中3人で構成 トップランカーズ HP+10 ◆ ◆ ◆ 愛の強制収賄団 攻撃上昇 ◆ ◆ ◆ クラス代表サミット 技上昇 ◆ ◆ ◆ サイドアクター3 防御上昇 ◆ ◆ ◆ 結成!FFF団 速度上昇 ◆ ◆ ◆ 暗黒武闘 HP上昇 ◆ ◆ ◆ 特定のキャラクターカードの組み合わせ 組合せ名 効果 吉井明久 坂本雄二 土屋康太 木下秀吉 姫路瑞希 島田美波 清水美春 久保利光 工藤愛子 三上美子 中林宏美 木下優子 霧島翔子 備考 伊達メンズ参上! 防御上昇 stylish stylish stylish stylish stylish 5人中3人で構成 夏色ウフフ 技上昇 夏服 夏服 暴走(SPディスクを除く) 夏色 4人中3人で構成 休日スタイル HP+10 愛奴 私服 先生 私服 ブタ 私服 …私服 7人中3人で構成 体育の日 速上昇 体操服 体操服 体操服 狩る側 君、思フ 体操服 体育着 7人中3人で構成 眼福!水着天国 HP上昇 水着 生物兵器 水着 水着 水着 …水着 6人中3人で構成 スペシャルフォース参上! 技上昇 友情 ・・・!? 試獣召喚! F組の女神 帰国子女 暴走少女 精密機械 奔放少女 スペシャルディスク3枚で構成 メイド イン バカテス! 防御上昇 う…メイド …メイドじゃ お給仕よ! 狂い咲く情熱の薔薇 攻撃上昇 薔薇 薔薇 薔薇 乱れ咲く可憐なる百合 技上昇 百合 百合 百合 繚乱!百合薔薇地獄 HP上昇 薔薇 薔薇 百合 百合 百合 薔薇 薔薇+百合3枚で構成 お風呂祭り! HP上昇 バカの裸 裸男激怒 『秀吉湯』 決戦兵器 あ、ちょっと お姉様覚悟! ? お風呂でね! ? ? ? ? 3人中男性加入で構成 極楽!お風呂祭り! 防御上昇 『秀吉湯』 決戦兵器 あ、ちょっと お姉様覚悟! お風呂でね! ? ? ? ? 女性(秀吉含む)3人で構成 SD戦隊見参! 攻撃上昇 ミニバカ☆ 2頭身じゃ! リトルヒメ チビメガネ 4人中3人で構成 応援組み合わせ 特定のキャラクターでチームを組むと、控えキャラ(3人目が戦っている場合は1人目が控え扱い)が戦闘中のキャラへ応援(HP回復or援護攻撃)をしてくれる事があります。 回復量、ダメージ量は控えてるキャラのLvによって固定されており、対戦相手のステータスに一切左右されません。 現在確認されている上限はダメージ150、回復90。 また、不具合により応援は同戦闘中に何回でも発生します。 応援発生組み合わせ 戦闘中の味方キャラ 明久 雄二 康太 秀吉 美波 姫路 美春 久保 愛子 三上 中林 優子 翔子 雑兵 控えの味方キャラ 明久 回復 回復 回復 回復 回復 回復 雄二 攻撃 攻撃 攻撃 康太 回復 攻撃 秀吉 回復 攻撃 美波 攻撃 攻撃 回復 攻撃 姫路 回復 美春 攻撃 攻撃 久保 回復 攻撃 愛子 攻撃 回復 回復 三上 回復 中林 攻撃 優子 攻撃 回復 攻撃 翔子 攻撃 攻撃 攻撃 攻撃 雑兵 回復 攻撃 回復 回復 応援数値 Lv 攻撃 回復 Lv 攻撃 回復 Lv 攻撃 回復 1 50 30 11 75 44 21 100 59 2 52 31 12 77 46 22 102 60 3 55 33 13 80 47 23 105 61 4 57 34 14 82 49 24 107 63 5 60 36 15 85 50 25 110 64 6 62 37 16 87 52 26 112 66 7 65 39 17 90 53 27 115 67 8 67 40 18 92 55 28 117 69 9 70 42 19 95 57 29 125 75 10 72 43 20 97 57 30~ 150 90 計算式Lv1~Lv28迄 50+(Lv-1)×2.5=ダメージ量 30+(Lv-1)×1.5=回復量 Lv29はダメージ125、回復75、Lv30以上はダメージ150回復90で固定。 上限が変わるか確認⇒Lv60迄確認、変化無し(更新よろ) - / - / -